IRON TIDE 개인정보처리방침
시행일: 2026년 10월 26일 · 게임으로 돌아가기 · English
IRON TIDE(이하 “게임”)는 BREYES(이하 “운영자”)가 www.breyes.net/irontide/ 에서 제공하는 웹 게임입니다. 회원가입, 로그인, 닉네임 입력이 없고 이름·연락처·실제 위치는 받지 않으며, 광고나 분석 추적 도구를 쓰지 않습니다. 이 방침은 게임이 처리하는 정보를 알립니다. 사이트 전체에 공통으로 적용되는 내용(웹 서버 접속 기록, 재방문 통계, 의견 보내기, 문의 메일)은 BREYES 개인정보처리방침을 따릅니다.
1. 처리하는 정보, 목적, 보유 기간
| 정보 | 언제 | 목적 | 보유 기간 |
|---|---|---|---|
| 함장 식별 값: 브라우저가 만드는 무작위 값(서버에는 SHA-256으로 변환해 저장), 서버가 붙이는 익명 번호(예: 익명 #0012), 처음 접속한 시각 | 공용 해역에 처음 들어갈 때 | 다시 들어와도 같은 함장으로 전적 이어가기 | 공용 해역과 랭킹을 운영하는 동안. 삭제를 요청하면 지체 없이 삭제 |
| 전적: 누적 킬(PvP·NPC 구분)·데스 수, 격침 기록(격침한 함장과 격침된 함장의 익명 번호, NPC 여부, 해역, 시각) | 공용 해역에서 격침하거나 격침될 때 | 누적 킬 랭킹 표시, 같은 격침이 두 번 집계되지 않게 하기 | 위와 같음 |
| 게임 속 함선 위치·속도·방향, 조종·사격 입력, 해역 | 공용 해역에서 플레이하는 동안 | 실시간 전투 진행, 같은 해역 참가자에게 함선 보여주기 | 서버 메모리에만 있다가 나가거나 접속이 끊긴 뒤 20초 안에 삭제. 디스크나 로그에 남기지 않음 |
| 접속 IP 주소(IPv6는 앞 64비트만) | 공용 해역 접속과 랭킹 조회 때 | 같은 주소의 동시 접속 수와 요청 수 제한(남용 방지) | 서버 메모리에만 있다가 요청이 없으면 5분 안에 삭제. 디스크나 게임 서버 로그에 남기지 않음 |
싱글플레이 작전과 사격장은 서버와 정보를 주고받지 않습니다. 진행 상황과 설정은 이용자의 브라우저(4항)에만 저장됩니다. 게임 속 “위치”는 가상 바다 위의 좌표이며, 기기의 실제 위치는 수집하지 않습니다.
2. 다른 이용자에게 보이는 정보
익명 번호와 누적 킬·데스 수는 랭킹(상위 10위)에 공개되며, 접속을 끝낸 뒤에도 남습니다. 같은 해역에 있는 참가자에게는 익명 번호, 함선 위치와 상태, 격침 소식이 보입니다. 익명 번호는 접속 순서대로 붙는 번호라 이용자를 알아볼 수 없습니다.
3. 처리 위탁과 국외 이전
| 받는 곳 | 하는 일 | 위치 | 항목 |
|---|---|---|---|
| The Constant Company, LLC (Vultr) | 웹·게임 서버 호스팅(서버를 빌려줄 뿐 저장된 정보에 접근하지 않음) | 대한민국 서울 | 1항의 모든 정보 |
| Google LLC (Google Fonts, 개인정보 문의 양식) | 화면 글꼴 전송 | 미국 등 Google이 데이터센터를 운영하는 국가 | IP 주소, 브라우저 정보, 글꼴을 요청한 페이지 주소 |
글꼴은 게임을 열 때 이용자의 브라우저가 fonts.googleapis.com·fonts.gstatic.com에서 HTTPS로 직접 받으며, 보유 기간은 Google의 정책을 따릅니다. 이 두 주소를 차단해도 게임은 기본 글꼴로 동작합니다. 운영자는 이용자의 정보를 팔거나 제3자에게 제공하지 않습니다. 다만 법령에 따라 수사기관 등이 정해진 절차로 요구하는 경우는 예외로 합니다.
4. 쿠키와 브라우저 저장소
게임은 쿠키를 쓰지 않습니다. 다음 값은 이용자의 브라우저 저장소에만 저장되며, 함장 식별 값만 공용 해역에 들어갈 때 서버로 보냅니다.
| 이름 | 목적 |
|---|---|
iron-tide.pilot (localStorage·sessionStorage) | 함장 식별 값. 같은 브라우저에서 같은 함장으로 이어가기 |
iron-tide.campaign.v1 | 싱글플레이 작전의 해역 진행 상황 |
iron-tide.mode, iron-tide.lang, iron-tide.sound-enabled, iron-tide.graphics-quality | 마지막으로 고른 모드, 언어, 사운드, 그래픽 품질 |
브라우저의 사이트 데이터를 지우면 모두 사라지며, 함장 식별 값이 지워지면 다음 접속 때 새 익명 함장으로 시작합니다.
사이트 공통 재방문 통계용 값(breyes.vid 등)은 BREYES 개인정보처리방침 7항을 따릅니다.
5. 안전성 확보 조치
- 모든 페이지와 게임 통신은 HTTPS(TLS)로 암호화합니다.
- 함장 식별 값은 서버에 원래 값 대신 SHA-256으로 변환한 값만 저장합니다.
- 같은 주소의 동시 접속 수와 요청 수를 제한하고, 게임 서버 로그에 IP 주소를 남기지 않습니다.
- 서버에는 운영자만 접근할 수 있으며, 서버 접속은 암호 대신 접근 키로만 허용합니다.
6. 이용자의 권리와 삭제 요청
자신의 전적 열람·삭제·처리 정지를 요청할 수 있으며, 운영자는 지체 없이 조치합니다. 계정이 없어 본인 확인이 어려우므로, 요청할 때 공용 해역 패널의 내 순위 줄(「나 익명 #0012 · …」)에 보이는 익명 번호와 대략적인 플레이 시각을 함께 알려 주세요. 브라우저에 저장된 값은 브라우저의 사이트 데이터 지우기로 직접 지울 수 있습니다.
7. 만 14세 미만 아동
게임은 이름·연락처를 받지 않으며, 만 14세 미만 아동의 정보를 처리하고 있음을 알게 되면 지체 없이 삭제합니다.
8. 개인정보 보호책임자와 문의
개인정보 보호책임자: BREYES 운영자 · contact@breyes.net
개인정보 침해 신고·상담: 개인정보침해신고센터(privacy.kisa.or.kr, 국번 없이 118), 개인정보분쟁조정위원회(www.kopico.go.kr, 1833-6972), 대검찰청 사이버수사과(국번 없이 1301), 경찰청 사이버수사국(국번 없이 182)
9. 방침의 변경
이 방침을 바꾸면 변경 내용과 시행일을 시행 7일 전부터 이 페이지에 알립니다. 수집 항목을 늘리는 등 이용자에게 불리한 변경은 30일 전부터 알립니다.
IRON TIDE Privacy Policy
Effective: October 26, 2026 · Back to the game · 한국어
This English version is a translation provided for convenience. If it differs from the Korean version above, the Korean version prevails.
IRON TIDE (the “Game”) is a web game that BREYES (“we”) runs at www.breyes.net/irontide/. It has no sign-up, login or nickname, does not ask for your name, contact details or real location, and uses no ads or analytics trackers. This policy explains what the Game processes. Site-wide matters (web server access logs, return-visit statistics, feedback and contact email) follow the BREYES Privacy Policy.
1. What we process, why, and for how long
| Data | When | Purpose | Kept for |
|---|---|---|---|
| Captain identity: a random value your browser creates (stored on the server only as a SHA-256 hash), an anonymous number the server assigns (e.g. Anonymous #0012), and when you first joined | First time you enter the Open Sea | Keeping your record when you come back | As long as we run the Open Sea and its ranking; deleted promptly on request |
| Record: total kills (PvP and NPC) and deaths; sinking events (anonymous numbers of the attacker and the sunk captain, whether an NPC was involved, area, time) | When you sink a ship or are sunk in the Open Sea | Showing the kill ranking; making sure no sinking counts twice | Same as above |
| In-game ship position, speed and heading; helm and firing input; area | While you play in the Open Sea | Running the live battle and showing your ship to players in the same area | Server memory only; removed within 20 seconds after you leave or disconnect. Never written to disk or logs |
| IP address (for IPv6, the first 64 bits only) | When you connect to the Open Sea or load the ranking | Limiting connections and requests per address to prevent abuse | Server memory only; removed within 5 minutes without requests. Never written to disk or game server logs |
Single-player missions and the gunnery range exchange nothing with the server. Their progress and settings stay in your browser (section 4). “Position” means coordinates on the virtual sea; we do not collect your device's real location.
2. What other players can see
Your anonymous number and total kills and deaths appear in the ranking (top 10) and stay there after you leave. Players in the same area see your anonymous number, your ship's position and state, and sinking notices. Anonymous numbers are given in joining order and cannot identify you.
3. Service providers and international transfers
| Recipient | Role | Location | Data |
|---|---|---|---|
| The Constant Company, LLC (Vultr) | Hosts the web and game servers (provides the servers only and does not access stored data) | Seoul, Republic of Korea | All data in section 1 |
| Google LLC (Google Fonts, privacy contact form) | Delivers the on-screen fonts | The United States and other countries where Google runs data centres | IP address, browser information, address of the page requesting the font |
Your browser fetches the fonts directly from fonts.googleapis.com and fonts.gstatic.com over HTTPS when you open the Game; Google's policy sets how long it keeps them. If you block those two addresses, the Game still works with default fonts. We do not sell your data or give it to third parties, except when authorities require it through due legal process.
4. Cookies and browser storage
The Game uses no cookies. The values below stay in your browser's storage; only the captain identity value is sent to the server, when you enter the Open Sea.
| Name | Purpose |
|---|---|
iron-tide.pilot (localStorage and sessionStorage) | Captain identity, so this browser keeps the same captain |
iron-tide.campaign.v1 | Single-player mission progress |
iron-tide.mode, iron-tide.lang, iron-tide.sound-enabled, iron-tide.graphics-quality | Your last mode, language, sound and graphics quality |
Clearing the site data in your browser removes them all; without the captain identity value you start as a new anonymous captain.
Site-wide return-visit values (breyes.vid and others) follow section 7 of the BREYES Privacy Policy.
5. Security measures
- All pages and game traffic are encrypted with HTTPS (TLS).
- The server stores only a SHA-256 hash of your captain identity value, never the value itself.
- Connections and requests per address are limited, and game server logs contain no IP addresses.
- Only we can access the servers, and server login uses access keys, not passwords.
6. Your rights and deletion
You can ask to see, delete or stop processing your record, and we will act promptly. Because there are no accounts, please include the anonymous number shown on your line in the Open Sea panel (“You: Anonymous #0012 · …”) and roughly when you played. You can remove the values stored in your browser yourself by clearing its site data.
7. Children
The Game does not ask for names or contact details. If we learn that we are processing data of a child under 14, we delete it promptly.
8. Privacy officer and contact
Privacy officer: BREYES operator · contact@breyes.net
9. Changes
We post changes and their effective date on this page 7 days in advance, or 30 days in advance for changes that work against you, such as collecting more data.