미션 모드
3개 해역마다 일반 적함 9척과 전함 보스 1척을 격침합니다. Shift / 우클릭으로 스코프 전환, 해면이나 적함을 클릭해 조준하고 Space / 사격 버튼으로 발사합니다. 3인칭 드래그는 화면 회전, 스코프 드래그는 조준입니다. 3인칭에서는 휠 위로 확대, 아래로 축소하며, C / 함미 시점으로 기본 각도와 거리로 돌아옵니다. 스코프에서는 휠 또는 배율 버튼으로 배율을 조절합니다. Q 또는 적함 클릭으로 표적을 추적합니다. 조준선을 적함에 유지하면 거리와 이동을 자동 보정하므로, 보정 탄착점 다이아몬드로 옮기지 않아도 됩니다. 해면 클릭이나 스코프 드래그·방향키는 수동 조준으로 전환합니다. R은 해역당 1회 응급 수리입니다. 섬은 시야와 포탄을 막습니다. 주황색 탄착 예고를 피해 항해하세요. 보스가 섬에 가려지면 상단에 접근 방위가 표시되며, 시야를 확보할 수 있는 안전한 직선 항로가 있을 때 미니맵의 ◇로 안내합니다. 해역은 자동 저장되며 이어하기는 해당 해역 처음부터 시작합니다. 우상단 사격장에서 아래의 자유 사격 기능을 이용할 수 있습니다.
자유 사격장 조작
W 가속 · S 감속 / 후진 · A D 좌 / 우 선회
X 기관 정지 · 키를 놓으면 현재 속도 유지
SPACE 선택 포탑 사격
1–6 시점 변경 · 6번 수면 관측
← → 선회각 · ↑ ↓ 고저각
P 일시 정지 · H 화면 UI
마우스 드래그 회전 · 휠 확대
휴대폰: 왼쪽 패드를 위로 밀어 가속, 아래로 밀어 감속·후진, 좌우로 밀어 선회합니다. 손을 떼면 현재 속도를 유지하며, 기관 정지 버튼으로 멈춥니다.
패드 밖에서는 한 손가락으로 시점 회전, 두 손가락으로 확대·축소 및 이동
조준 · 설정에서 포탑·거리·각도를 조절하고, 계측 정보를 펼쳐 확인하세요. 세로 화면에서 설정을 펼치면 조종 패드는 잠시 숨겨집니다. 자동 조준과 사격 버튼은 항상 표시됩니다. 이동 후에는 자동 조준으로 사격 제원을 다시 맞추세요.
첫 사격
사격 제원을 맞추고 READY를 확인한 뒤 발사하세요. 탄도 추적은 비행 중인 포탄을, 탄착은 표적 해역을 보여줍니다. 자동 조준 후에도 포탄은 조준점 앞뒤와 좌우로 흩어지며, 일제사격마다 탄착군의 중심이 조금씩 달라집니다. 항해·선회·선체 동요가 커지면 분산도 늘어납니다. 조준 · 설정의 탄착 분산을 0–3배로 조절할 수 있고, 다음 사격부터 적용됩니다. 0은 무작위 편차를 끕니다. 예상 중심 사거리와 탄도선은 편차가 없는 기준입니다. 사격 후 포신은 5° 장전각으로 돌아갑니다.
재현한 구조
독립 포신의 약 1.19m 주퇴와 복좌, 제한된 포탑 선회, 5° 장전각 복귀, 약 30초 장전 주기. 포탑은 초당 4°로 회전하며, 상부구조물 방향의 사격은 차단됩니다.
모델의 범위
선체와 의장은 절차적 형상이며 특정 날짜의 완전한 복원은 아닙니다. 탄도는 중력·고도별 공기밀도·근사 항력·바람을 사용합니다. 실제 사표, 회전 편류, 실제 장갑 관통과 부위별 선체 손상은 구현하지 않았습니다. 미션에서는 선체 충돌과 게임용 내구도·고정 피해량으로 격침을 판정합니다. 수면은 압력 충격을 입력한 선형 중력파와 실제 메시 변위로 계산합니다. 쇄파·기포·난류 전체를 푸는 유체해석은 아닙니다. 공기 충격파의 굴절 왜곡과 섬광·연기는 시각적 근사입니다. 포탄 표시는 관측을 위해 확대했습니다.