Iron Crown
성을 세우고, 성을 빼앗아, 왕관을 써라. 백성과 함께 자라는 성, 연맹과 함께 여는 5분 집결, 매일 열리는 요새 공성전, 매주 일요일 밤의 왕관성 쟁탈전.
설치도 가입도 없이 PC와 모바일 브라우저에서 바로 시작합니다. 첫 점령을 마친 뒤 구글·카카오·이메일로 계정을 연결하면 어느 기기에서든 같은 영지로 돌아옵니다.
1. 시작하기
- 플레이 버튼을 누르면 바로 입장합니다. 빈자리가 있는 서버에 게스트로 들어가며, 가입·이름·서버 선택 화면이 없습니다. 이름은 「새벽의 군주 #번호」로 시작하고, 상단의 군주 정보에서 바꿉니다(첫 변경은 바로, 그 뒤로는 30일에 한 번).
- 안내자 리아의 이야기를 따라갑니다. 본청 확장 → 농장·벌목장·광산 확장 → 병영 확장 → 병사 90명 훈련과 주민 배치 → 이웃 마을 첫 점령. 실제 게임 조작으로 진행하며 2~4분이면 끝납니다.
- 첫 점령 뒤 계정을 연결합니다. 「계정 연결하고 이야기 저장하기」에서 구글·카카오·이메일 중 하나를 고르면 영지·병력이 그대로 보존됩니다. 나중에 해도 되지만, 연결 전에는 브라우저 쿠키가 지워지면 영지를 찾을 수 없습니다.
- 두 번째 이야기와 첫날 목표가 이어집니다. 리아의 「함께 서는 깃발」에서 연맹 가입, 영주장비 강화, 영웅 육성을 한 번씩 해 보고, 보상이 붙은 첫날 목표 8단계를 따라갑니다. 둘 다 건너뛸 수 있습니다.
- 이후는 자유입니다. 화면 위쪽 「다음 성장 목표」 카드가 지금 할 일을 알려 주고, 「목표로 이동」이 해당 화면을 엽니다.
끄고 있어도 시간은 흐릅니다. 생산·건설·훈련·행군은 모두 서버 시간으로 진행됩니다. 잠깐 들어와 보고서를 확인하고 다음 건설과 훈련을 걸어 두는 것이 기본 플레이입니다.

2. 화면 구성
상단 바
- 소속 서버 — 지금은 처음 들어간 서버에서 플레이합니다. 다른 서버로 옮기는 기능은 나중에 열 예정입니다.
- 식량·목재·철·금화 — 보유량과 시간당 순생산. 「환전」에서 남는 자원을 부족한 자원으로 바꿉니다(수수료가 있습니다).
- 옥 — 건설·훈련·치료를 즉시 완료할 때 쓰는 재화. 남은 시간이 짧아도 최소 1옥이 듭니다.
- 공지 · 안내 · 알림 · 소리 · 친구 초대 · 계정 관리 — 업데이트 공지, 규칙 안내, 웹 푸시 알림(기본 꺼짐), 효과음, 초대 링크, 로그인·기기·양도 관리.
왼쪽 메뉴 (모바일은 아래 탭)
| 도시 | 본성 내부. 건물 확장·축성, 주민 배치, 세율, 훈련, 성주 임명 |
|---|---|
| 월드맵 | 서버 전체 지도. 성 선택, 정찰, 출정, 집결, 보호막, 괴물 사냥, 채집 |
| 통치 | 본성과 생산 거점 전체의 생산·저장·주둔 현황, 요새 공성전 |
| 영웅 | 영웅 레벨·스킬, 성주, 세대 이벤트, 무기 계승, 장비, 탈것과 탈것 숙련 |
| 영주 | 통치 수련, 병기 연구, 갑주 연구, 군수 공방, 변경 토벌 기록·순위, 영주장비(방패·창·궁수 3슬롯) |
| 내 연맹 | 연맹 관리, 정찰 보고 공유, 물자 지원, 연맹 훈련, 자동 집결, 마구간 |
| 순위 | 연맹 순위와 영주 순위(각 상위 100위), 이름 검색 |
| 왕정 | 현재 서버 지배자, 국고, 관직 |
| 기록 | 전투·정찰·환전·집결·채집 보고서. 전투 기록은 따로 모아 봅니다 |

3. 도시 키우기
성 안에는 건물 8종이 있고, 각 건물은 Lv.10까지 자란 뒤 축성 ★1~★5를 더 올립니다. 다른 건물은 본청 레벨까지만 오르므로 본청이 먼저입니다. 자원만 있으면 여러 건물을 동시에 확장할 수 있고, 진행 중인 공사·훈련을 취소하면 낸 자원을 모두 돌려받습니다.
| 본청 | 발전 단계. 통치력(출정 한도 = 통치력 + 지휘 영웅 레벨), 거점 수(Lv.10에서 4곳), 다른 건물의 최대 레벨을 정합니다 |
|---|---|
| 주택 | 인구 수용력. 주민이 늘어야 일꾼도 병사도 생깁니다 |
| 농장 · 벌목장 · 광산 | 식량·목재·철 생산. 주민을 배치해야 생산됩니다(작업장마다 인원 한도) |
| 창고 | 자원 저장 한도. 한도를 넘는 생산은 저장되지 않고, 한도를 넘긴 초과분은 약탈 보호를 받지 못합니다 |
| 병영 | 병사 훈련. Lv.1·3·5·7·9에서 T1~T5 등급이 열립니다 |
| 성벽 | 본성 방어 보정 |
긴 공사는 단계로 나눠 짓기
기본 공사 시간이 하루를 넘는 레벨은 하루 이하의 단계로 나눠 짓습니다(예: 본청 7→8은 4단계, 9→10은 12단계). 단계마다 비용과 시간을 나눠 내고 효과도 조금씩 붙습니다. 다른 건물의 상한, 병종 해금, 거점 수 같은 새 기능은 레벨이 다 올라야 열립니다.
Lv.10 이후: 축성과 석재
- 축성 ★1~★5 — Lv.10 건물은 ★를 더 올립니다. ★ 하나가 Lv.10 이후 한 레벨의 절반만큼 효과를 더합니다(★5면 본청 지휘 한도 5,400 → 6,900, 창고 +45만). ★1은 8단계, ★5는 16단계이고 한 단계는 약 22시간입니다. 건물마다 따로 올리며 동시에 올리는 수에는 제한이 없습니다.
- 석재 — 축성 한 단계에 목재 12,000 · 철 8,000 · 금화 2,200 · 식량 9,000과 석재 60이 듭니다. 석재는 본청이 Lv.10인 성에서 하루 본성 120 · 거점 60씩 나오고, 월드맵의 채석장(본청 Lv.10부터 보임)에서 채집합니다. 창고 밖에 따로 쌓여 약탈·환전 대상이 아닙니다.
주민과 세율
- 대기 주민은 작업장에 배치하거나 병사로 훈련합니다. 징집하면 그만큼 생산 인력이 줄어듭니다.
- 세금 정책(감세·균형·증세)은 금화와 민심을 맞바꿉니다. 민심은 생산 효율과 주민 유입 속도에 반영되고, 식량이 바닥나면 민심이 떨어지고 주민 유입이 멈춥니다.
- 금화는 훈련·치료·정찰·영웅·천도에 쓰여 가장 귀합니다. 남는 목재·식량은 상단 「환전」으로 바꾸세요.

4. 병력과 영웅
병종 3종과 상성
방패 → 창 → 궁수 → 방패 순으로 유리하며, 유리한 병종은 피해 +30%를 받습니다. 방패가 앞줄에서 버티고, 창은 일부가 앞줄을 우회하며, 궁수는 뒤에서 쏩니다. 세 병종을 고루 두는 편이 안전합니다.
등급 T1~T5
병영 레벨에 따라 열리며 한 등급이 오를 때마다 공격·방어·체력이 1.2배입니다. 새로 훈련하거나, 바로 아래 등급 병사를 승급시켜 올릴 수 있습니다. 성마다 훈련·승급은 한 번에 한 건씩 진행됩니다.
부상과 회복
쓰러진 병사의 70%는 경상으로 부대와 함께 돌아오고, 30%는 중상으로 치료소에 갑니다. 치료에는 식량·금화와 시간이 들고(치료된 병사는 나눠서 바로 복귀합니다), 시간이 지나면 무료로 조금씩 복구됩니다. 전사자는 다른 영주의 성을 공격할 때만 나오며(공격 측 중상자의 절반), NPC 성·요새·왕관성 공격과 모든 방어에서는 전사자가 없습니다.
영웅
- 영웅은 출정 부대를 지휘하거나 성주로 성을 맡습니다. 성마다 성주 2명까지이고, 내정 효과(수호: 식량·민심, 공격: 목재·철·건설 속도, 지원: 금화·훈련 속도)는 그 성에만 붙습니다. 성이 공격받으면 그 성에 있는 가장 강한 영웅이 수비를 지휘합니다. 본성 성주는 출정할 수 있지만 나가 있는 동안 효과가 멈추고, 거점 성주는 출정하지 않습니다.
- 기본 영웅 알드릭(수호)으로 시작합니다. 엘라라(공격)는 본청 Lv.2·첫 NPC 점령·누적 훈련 90명을 채우고 금화 300으로 모집하고, 세대 영웅은 영웅 활동 점수 10점마다 무료로 모집합니다. 역할은 수호·공격·지원 3종입니다.
- 경험치와 금화로 LV 99까지, 전용·공용 보석으로 스킬 10단계까지 성장합니다.
- 2개월마다 새 세대 영웅 2종이 옵니다. 강화한 무기는 다음 세대로 물려줄 수 있고, 장갑·갑옷은 3시간마다 열리는 보물상자에서 나옵니다. 장비는 등급이 높을수록 강화 상한이 높고, 남는 장비를 재료로 강화합니다.
영주 성장 (영주 메뉴)
모든 성과 부대에 함께 걸리는 영주 한 사람의 성장입니다. 남는 철·식량은 주로 여기에 씁니다.
- 통치 수련(0~20단계) — 통치력(출정 한도·집결 정원)과 모든 성의 세금·민심 목표를 올립니다.
- 병기 연구(0~40단계) — 모든 병종 공격·방어, 40단계 합계 +15%. 21단계부터는 본청 축성 ★ 하나마다 4단계씩 열립니다.
- 갑주 연구(0~20단계) — 모든 병종 체력·파괴력, 20단계 합계 +5%.
- 영주장비 — 방패·창·궁수 3슬롯 강화.
통치 수련과 두 연구는 본청 1레벨마다 2단계씩 열리고, 병기·갑주 연구는 10단계로 가는 연구부터 한 단계를 다섯 번에 나눠 진행합니다.

5. 월드맵과 출정
구역 A~D
지도는 왕관성을 중심으로 A(중심)~D(외곽) 네 구역으로 나뉩니다. 안쪽일수록 성이 크고 생산도 좋지만 NPC 수비도 강합니다. 모두가 D구역에서 시작합니다.
D구역은 개척 보호 구역입니다. D 안의 성은 다른 영주가 공격·정찰할 수 없고, 본성이 D에 있는 영주도 다른 영주의 성·왕관성을 칠 수 없습니다. NPC 성 공략과 연맹 훈련은 자유입니다. 안쪽 거점을 점령해 그리로 천도(본성 이전)하면 보호에서 졸업합니다.
NPC 성 점령과 생산 거점
- 지도에서 성을 누르고 「성 정보 · 출정」을 엽니다. 수비 병력과 보상(생산량·인구 수용력)이 보입니다.
- 지휘 영웅과 병종별 인원을 정해 「공격하여 점령」. 행군 시간은 거리에 비례하고, 전투는 도착 시점의 수비 기준으로 서버가 판정합니다.
- 출정 창의 예상은 양쪽 병사 수만 비교해, 비슷하면 「패배할 수 있음」으로 알립니다. 영웅·성벽·등급·병종 상성은 싸워 봐야 압니다.
- 이긴 성은 생산 거점이 되어 자원과 주민을 보탭니다. 거점은 최대 3곳(본청 Lv.10에서 4곳), D구역에는 1곳까지입니다.
- 「승리 후 주둔」을 켜면 부대가 거점을 지킵니다. 비워 두면 다른 연맹이 바로 빼앗을 수 있습니다.
정찰 · 약탈 · 보호막
- 정찰(금화)로 상대 수비를 미리 봅니다. 결과는 연맹에 자동 공유됩니다.
- 다른 영주의 본성은 본청 Lv.4부터 약탈 대상입니다(점령은 불가). 거점은 점령해 빼앗을 수 있습니다.
- 보호막은 8시간 동안 본성을 지킵니다. 매주 5개 무료(월요일 0시 KST 갱신, 이월 없음). 다른 영주를 공격하면 꺼지고 30분 동안 켤 수 없습니다.


6. 괴물 사냥과 채집
괴물 사냥 — 연맹 집결로
- 월드맵에 탈 수 있는 괴물 10종이 나옵니다. 외곽은 Ⅰ등급(잿빛 늑대·전투 멧돼지·큰뿔 사슴·갑주 곰), 중간은 Ⅱ등급(나이트메어·그리폰·만티코어), 중심부는 Ⅲ등급(와이번·일각수·드래곤)입니다.
- 괴물은 연맹 집결로만 사냥합니다. 괴물을 누르고 「사냥 준비」로 집결을 열면 영주 두 명 이상이 모였을 때 출정합니다. 괴물마다 권장 인원과 병사 등급이 다릅니다.
- 영주 체력은 하루 100(KST 0시에 다시 채워짐)이고, 사냥 집결을 열 때 10을 씁니다. 남이 연 사냥에 참여할 때는 들지 않습니다. 사냥 집결은 영웅을 달리해 동시에 3개까지 이끕니다.
- 이기면 참여자 모두 식량(Ⅰ 3,000 · Ⅱ 6,000 · Ⅲ 12,000)과 야수 정수(Ⅰ 2 · Ⅱ 3 · Ⅲ 5, 하루 5회까지)를 받습니다. 전사자는 없습니다.
탈것
- 이긴 사냥마다 0.5% 확률로 그 괴물의 탈것이 연맹 마구간에 들어옵니다. 같은 등급에서 150번 이기는 동안 안 나오면 다음 승리에 반드시 나옵니다. 맹주와 관리맹원이 연맹원에게 하사합니다.
- 탈것은 영웅 한 명에 한 마리 태웁니다. 그 영웅이 이끄는 부대가 빨라지고(행군 +3~20%) 탈것마다 병종 버프가 붙습니다.
- 탈것 숙련(0~50단계)은 야수 정수와 식량으로 올립니다. 단계마다 타는 탈것의 효과가 1%씩 커져 50단계면 1.5배입니다. 어느 탈것을 타든 걸리고, 탈것이 없어도 미리 올려 둘 수 있습니다.
채집
| 농지 · 벌채지 | 식량 · 목재 |
|---|---|
| 철광 · 금광 | 철 · 금화 |
| 정수 광맥 | 야수 정수(하루 10까지) |
| 채석장 | 석재(축성 재료, 본청 Lv.10부터) |
- 채집지를 누르고 「채집 보내기」. 영웅 없이 병사만 가고(한 부대는 통치력까지) 식량이 들지 않습니다. 동시에 본청 Lv.1은 1부대, Lv.4는 2부대, Lv.8은 3부대까지 보냅니다.
- 가득 채우는 데 4시간이고, 병사가 많을수록 많이 가져옵니다. 안쪽 구역일수록 한 번에 많이 가져옵니다(D ×1 · C ×1.4 · B ×2 · A ×2.75). 가져온 자원은 창고 한도와 상관없이 들어오고, 도중에 불러들이면 채운 만큼 가지고 돌아옵니다.
- 다 캔 채집지는 곧 다른 자리에 다시 나타납니다.
D구역 밖의 채집 부대는 공격받을 수 있습니다. 다른 연맹 영주가 영웅을 붙여 공격해 이기면 채운 자원의 절반을 빼앗고 부대를 쫓아냅니다. 야수 정수와 석재는 빼앗기지 않고 전사자도 없습니다. 채집지 공격은 다른 영주 공격으로 쳐서 보호막이 꺼집니다.


7. 연맹과 5분 집결
- 연맹 가입 — 「내 연맹」에서 연맹을 만들거나 가입 신청합니다. 연맹은 구성원의 건설·훈련·점령으로 성장합니다.
- 5분 집결 — 목표 성에서 집결을 열면 모집 시간(5분 또는 10분) 동안 연맹원이 지원병을 보탭니다. 지원병은 집결장(개설자 본성)으로 모였다가 함께 출정합니다. 정원은 개설자 통치력 × 6, 최대 8명. 혼자 넘지 못할 성벽은 이렇게 넘습니다.
- 자동 집결 참여 — 「내 연맹 › 자동 집결」에 영웅과 병력 편성을 3개까지 저장해 두면, 연맹원이 연 집결(공격·연맹 공성 훈련·괴물 사냥 중 고른 종류)에 열린 지 1분 뒤 알아서 합류합니다. 접속하지 않은 동안에도 됩니다.
- 물자 지원 — 같은 연맹 영주의 본성으로 수송대를 보냅니다. 동시에 3대, 1회 운반량은 창고 레벨 × 2,000.
- 정찰 공유 — 연맹원이 정찰한 본성 보고서가 자동으로 모입니다.
- 연맹 훈련 — 하루씩 번갈아 공성 훈련·방어 훈련이 30분 열립니다. 손실 없는 모의 전투로 영웅 경험치와 연마석을 얻습니다.
- 연맹 채팅 · 월드 채팅 — 오른쪽 아래 「채팅」 버튼.

8. 요새 공성전과 왕관성 쟁탈전
요새 공성전 — 매일
왕관성 둘레 B구역에 요새 8곳이 있습니다. 요새마다 정해진 시각(KST 0·3·6·9·12·15·18·21시)에 1시간 열리고, 누적 점령 시간이 가장 긴 영주가 이깁니다. 승자는 24시간 동안 그 요새의 버프(공격·방어·생산·훈련·건설·행군 등 +20%)와 전리품을 받습니다. 전사자는 없습니다.
왕관성 쟁탈전 — 매주 일요일 20:00~23:00 KST
- 지도 중앙의 왕관성을 두고 서버의 연맹들이 3시간 동안 겨룹니다.
- 마지막에 쥔 연맹이 아니라 3시간 누적 점령 시간이 가장 긴 연맹이 이깁니다.
- 승리 연맹의 맹주가 일주일 동안 서버 지배자가 됩니다. 서버 전체 생산의 10%를 국고로 걷고, 연맹원에게 관직을 내립니다.
- 왕관성 전투에서도 전사자는 없습니다. 본성이 D구역이면 참여할 수 없습니다.


9. 군수 공방과 변경 토벌
군수 공방 — 남는 자원을 소모품으로
- 「영주」 메뉴의 군수 공방에서 자원으로 소모품을 만듭니다. 본청 Lv.5 이상인 성마다 공방이 하나 있고, 공방 하나가 한 번에 한 묶음(1~40개, 한 개에 15분)을 만듭니다. 취소하면 자원을 모두 돌려받습니다.
- 켜 둔 소모품은 맞는 출정·전투에 하나씩 저절로 쓰이고, 효과는 내 부대에만 붙습니다. 아껴 둘 것은 「사용 끔」으로 바꿔 두세요.
| 공성 망치 | 성·요새·왕관성·변경 토벌 공격 때 공격력 +12% |
|---|---|
| 사냥 덫 | 괴물 사냥 때 공격력 +12% |
| 야전 의약품 | 모든 공격 전투에서 쓰러진 병사 중 중상 30% → 15% |
| 원정 군량 | 혼자 나가는 출정(원정·변경 토벌)의 행군 속도 +20% |
쓰는 때는 효과가 붙는 순간입니다. 망치·덫·의약품은 전투 직전에, 군량은 출발할 때 하나씩 씁니다. 해산된 집결이나 목표가 바뀌어 돌아온 원정은 쓰지 않습니다. 하루 제작 한도는 없고 자원만큼 만들 수 있어, 창고가 찰 때 쓰기 좋습니다.
변경 토벌 — 이번 주 몇 단계까지 가나
- 왕관성 둘레 네 대각선에 구릿빛 지붕의 변경 토벌 요새가 있습니다. 「영주」 메뉴의 「가까운 토벌 요새로」를 누르거나 지도에서 요새를 누르고 「토벌 준비」.
- 도착한 순간 이번 주 내 다음 단계의 수비대와 싸웁니다. 단계마다 수비대가 15%씩 늘고, 대형이 방패·창·궁수 위주로 돌아갑니다. 다음 단계의 대형을 보고 상성에 맞춰 편성하세요. 전사자는 없습니다.
- 혼자 막히면 토벌 집결로 연맹원과 함께 넘습니다. 집결은 집결장의 단계와 싸우고, 이기면 그 단계를 아직 못 넘은 참여자 모두 그 단계를 넘은 것으로 올라갑니다.
- 그 주에 처음 넘은 단계마다 야수 정수·석재·영주 단철을, 5단계마다 왕관 인장을 받습니다. 영주 단철·왕관 인장은 NPC 성과 같은 주간·월간 한도 안에서 나옵니다.
- 매주 월요일 0시(KST)에 새로 시작합니다. 지난주 기록의 절반까지는 바로 소탕되어 그 보상을 받고, 그다음 단계부터 이어 갑니다. 주간 1·2·3위는 군수품 4종을 6·4·2개씩 받습니다.
- 본청 Lv.2부터 나설 수 있습니다.


10. 매일 할 일
- 영지 순찰 — 접속해서 「기록」의 밤사이 전투·정찰·채집 결과를 봅니다.
- 건물 확장 — 건물 확장이나 Lv.10 건물의 축성(★)을 하나 시작합니다.
- 연구 — 통치 수련, 병기 연구 또는 갑주 연구 한 번.
- 병력 정비 — 병영 훈련, 병사 승급, 부상병 치료 또는 군수품 제작.
- 출정 — NPC 성 공략, 변경 토벌 출정, 또는 집결 개설·참여. D구역에서도 가능합니다.
- 채집 — 채집 부대를 보내거나 남의 채집 부대를 공격합니다.
- 괴물 사냥 — 괴물 사냥 집결을 열거나 참여합니다. 자동 집결로 들어간 사냥은 세지 않습니다.
- 연맹 물자지원 — 연맹원에게 수송대를 한 번 보냅니다.
- 영웅 단련 — 영웅 레벨·스킬 성장 또는 3시간마다 오는 보물상자 개봉.
- 장비 강화 — 영웅 무기·장비 강화, 영주장비 강화 또는 탈것 숙련.
위 열 가지가 일일 퀘스트(각 10점, 합계 100점)입니다. 30·60·100점마다 본청 레벨에 비례한 상자를 받고, 60점 이상인 날이 쌓이면 주간 출석 상자(3·5·7일)도 열립니다. 괴물 사냥과 물자지원은 연맹에 가입해야 할 수 있습니다. 건물·연구를 모두 끝내도 60점을 채울 길이 남아 있습니다. 하루는 KST 자정에 바뀝니다.
짧게 여러 번 들어와도 좋습니다. 채집 부대는 4시간마다 교대하고, 영주 체력 100으로 사냥 집결을 하루 10번 열 수 있습니다. 늘어난 주민은 작업장에 넣고, 창고가 차기 전에 환전하거나 쓰세요.

11. 자주 묻는 질문
본성이 공격당하면 성을 잃나요?
아니요. 본성은 점령되지 않고 창고의 보호되지 않는 자원만 약탈됩니다. 방어에 실패하면 2시간 전투 보호가 걸립니다. 생산 거점은 빼앗길 수 있으니 주둔을 두세요.
서버를 옮길 수 있나요?
아직은 안 됩니다. 지금은 처음 들어간 서버에서 플레이하며, 서버를 옮기는 기능은 나중에 열 예정입니다. 한 회원은 서버별로 게임 계정을 2개까지 만들 수 있습니다(양도받은 계정을 포함하면 3개까지).
결제가 필요한가요?
아니요. 옥 충전(결제)은 아직 열려 있지 않습니다. 친구 초대로 옥을 받을 수 있습니다: 초대한 친구가 구글이나 카카오로 계정을 연결하고 첫 점령을 마치면 두 사람 모두 옥 100을 받습니다(초대한 쪽은 친구 10명까지). 옥 즉시 완료는 남은 시간이 짧아도 최소 1옥이 들고, 무료 구간은 없습니다.
만렙이 되면 할 일이 없나요?
있습니다. Lv.10 건물은 축성 ★1~★5를 올리고, 병기 연구는 40단계까지 이어지며, 갑주 연구와 탈것 숙련도 있습니다. 매주 다시 오르는 변경 토벌은 단계에 끝이 없고, 남는 자원은 군수 공방에서 소모품으로 바꿔 전투에 씁니다. 괴물 사냥과 채집에도 끝이 없습니다.
게임을 꺼 두면 알림을 받을 수 있나요?
상단 「알림」 버튼으로 웹 푸시를 켜면 건설·훈련 완료, 본성 공격, 연맹 집결 요청, 쟁탈전 개막, 보물상자 가득 참을 알려 줍니다. 기본은 꺼져 있고 받을 종류를 고를 수 있으며, 게임을 보고 있는 동안에는 보내지 않습니다.
PC와 폰에서 같은 영지를 쓰려면?
계정을 연결하세요. 「계정 관리」에서 로그인한 기기 목록을 보고 끊을 수 있습니다.
월드맵 조작
드래그 이동, 휠·+− 확대, 집으로 본성 복귀, 돋보기로 성 이름 검색(결과에 좌표 표시), 미니맵 클릭으로 이동. 패널은 Esc로 닫힙니다.
스크린샷
안내
운영 서버입니다. 영지와 진행 기록은 초기화 없이 계속 이어집니다. 게임은 계속 업데이트되어 규칙과 수치가 바뀔 수 있고, 지금은 결제 없이 플레이합니다. 이 매뉴얼은 2026년 9월 27일 기준입니다. 이용약관 · 개인정보 수집·이용
